Ich baue Software, um zu verstehen, wie sie im Kern funktioniert. Am liebsten mit C++, Python oder Dart. Ob
technische Spielerei oder Nischen-Tools, ich mag Projekte, die nicht nur laufen, sondern auch eine saubere
Struktur unter der Haube haben.
Work in progress, mit Liebe zum Detail.
Ich bin definitiv kein Profi. Oft sitze ich vor dem Code und raufe mir die Haare, aber genau das macht den Reiz aus. Sich an Projekte wagen, die eigentlich eine Nummer zu groß sind.
Es ist ein Projekt, das Scratch auf Plattformen wie die Wii, den 3DS oder Linux bringt. Ich lerne hier mehr über C++ und Teamwork als in jedem Tutorial ... auch wenn meine Pull Requests manchmal zehn Anläufe brauchen, bis sie passen.